
Казармы позволяют тренировать войска для нападения на врагов. Улучшите Казармы, чтобы получить доступ к лучшим войскам для побед в эпических сражениях.
Доступное количество для постройки
Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Доступно | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Изменение при улучшения
Уровень | Стоимость постройки | Время постройки | Опыт | Прочность | Уровень ратуши | Доступные войска |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 10с | 3 | 250 | 1 | Варвар |
2 | 1,000 | 1м | 7 | 290 | 1 | Лучница |
3 | 2,500 | 15м | 30 | 330 | 1 | Гигант |
4 | 5,000 | 1ч | 60 | 370 | 2 | Гоблин |
5 | 10,000 | 4ч | 120 | 420 | 3 | Стенобой |
6 | 80,000 | 8ч | 169 | 470 | 4 | Воздушный Шар |
7 | 240,000 | 12ч | 207 | 520 | 5 | Колдун |
8 | 700,000 | 16ч | 240 | 580 | 6 | Целительница |
9 | 1,000,000 | 1д | 293 | 650 | 7 | Дракон |
10 | 1,500,000 | 2д | 415 | 730 | 8 | П.Е.К.К.А |
11 | 2,500,000 | 3д | 509 | 810 | 9 | Дракончик |
12 | 3,250,000 | 5д | 657 | 900 | 10 | Шахтер |
13 | 4,000,000 | 8д | 831 | 980 | 11 | Электродракон |
14 | 5,000,000 | 9д | 881 | 1,050 | 12 | Йети |
Время тренировки воинов в Казармах
Войска | Число доступных казарм | |||
---|---|---|---|---|
1 Казарма | 2 Казармы | 3 Казарм | 4 Казармы | |
Варвар | 20с | 10с | 6с | 5с |
Лучница | 24с | 12с | 8с | 6с |
Гигант | 2м | 1м | 40с | 30с |
Гоблин | 28с | 14с | 9с | 7с |
Стенобой |
1м | 30с | 20с | 15с |
Воздушный Шар | 2м | 1м | 40с | 30с |
Колдун | 2м | 1м | 40с | 30с |
Целительница | 8м | 4м | 2м 40с | 2м |
Дракон | 12м | 6м | 4м | 3м |
П.Е.К.К.А | 12м | 6м | 4м | 3м |
Дракончик | 6м | 3м | 2м | 1м 30с |
Шахтер | 2м | 1м | 40с | 30с |
Электродракон | 24м | 12м | 8м | 6м |
Йети | 12м | 6м | 4м | 3м |
Казармы позволяют вам рекрутировать войска за эликсир. После того как войска были произведены, они отправляются в военный лагерь. Её альтернативой в Деревне строителя является Казарма строителя. Казармы не могут функционировать во время модернизации. Примите этот факт во внимание, при планировании дальнейших действий. После того как вы создали очередь производства в Казармах, вы можете мгновенно завершить ее с помощью кристаллов; стоимость в кристаллах будет прямо пропорциональна времени постройки в обычном режиме.
Вы также можете ускорить производство за 30 кристаллов на 1 час (до обновления от 10 декабря 2015 была возможность ускорения на 2 часа). Коэффициент ускорения составляет x4. Данная возможность доступна с 4-го уровня казармы. Примечание: счетчик времени, отведенного на ускорение, будет истекать даже если казарма не будет занята производством. Войска, находящиеся в производстве, могут быть отменены. При этом не будет взиматься штраф, т.е. все ресурсы, затраченные на рекрутирование, будут возвращены в 100% размере.
Вы можете заказывать в очередь больше войск, чем может вместить военный лагерь. Это выгодно по двум причинам:
- Первая, пока войска находятся в очереди, они продолжают производится, но начнут выходить только тогда, когда освободится место в военных лагерях. Это позволяет сократить время ожидания между атаками.
- Вторая, вы можете прятать свои ресурсы таким образом т.е. чем больше вы закажете войск в очередь, тем больше спрячете ресурсов. Когда вам снова понадобятся ресурсы, просто отмените очередь производства.