
«Ведьма никогда не сражается одна: она постоянно воскрешает из мертвых павших в битве воинов. Улучшенные Ведьмы могут поднять больше Скелетов за раз.»
Ведьма - Общая характеристика
Приоритетная цель | Тип атаки | Время между призывом | Занимаемое место | Скорость передвижения | Скорость атаки | Требуемый уровень Казарм | Дальность атаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Любая | Дистанционный бой (Наземные и Воздушные) | 7с | 12 | 12 | 0.7с | 5 | 4 клетки |
Время тренировки Ведьм
Количество темных казарм 5 уровня и выше, не заблокированных модернизацией | Время тренировки |
---|---|
1 | 6 минут |
2 | 3 минуты |
Изменение при улучшения Ведьм
Уровень | Урон в секунду | Урон за атаку | Кол-во скелетов | Здоровье | Стоимость найма | Стоимость исследования | Необходимый уровень лаборатории | Время исследования |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 70 | 3(макс. 6) | 320 | 175 | N/A | N/A | N/A |
2 | 120 | 84 | 4(макс. 8) | 360 | 225 | 75,000 | 7 | 6 дней 12 часов |
3 | 140 | 98 | 5(макс.10) | 400 | 275 | 120,000 | 9 | 11 дней 12 часов |
4 | 160 | 112 | 6(макс.12) | 440 | 325 | 160,000 | 10 | 14 дней |
5 | 180 | 126 | 6(макс.14) | 480 | 275 | 200,000 | 10 | 4 дней |
Скелет
«Это немёртвое создание не представляет угрозу в одиночку. Но в одиночку оно никогда не сражается, так как Ведьма может вызвать бесконечные полчища Скелетов!»
Скелет - Общая характеристика
Приоритетная цель | Тип атаки | Скорость передвижения | Скорость атаки | Дальность атаки |
---|---|---|---|---|
Любая | Ближний бой (Наземные ) | 24 | 1s | 0.4 клетки |
Урон в секунду | Урон за удар | Здоровье |
---|---|---|
25 | 25 | 30 |